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Get Started Free →Agentlas 시스템 운용 절차 — hep-network 편성, hep-graph 자동화, cargo/Agent Cloud·marketplace 활용, workforce 로스터 재사용, 메모리 계약. One(개인 에이전트)이 Agentlas를 조작할 때 이 절차를 따른다.
.claude/skills/agentlas-ai-agentlas-operations/SKILL.md| Test case | Without → With | Effect | Δ tokens | Δ turns |
|---|---|---|---|---|
| case-03 | ✗→✓ | ▲ Improved | 1048% | 0% |
| case-04 | ✗→✓ | ▲ Improved | 25% | 0% |
| case-06 | ✗→✓ | ▲ Improved | 26% | 0% |
| case-07 | ✗→✓ | ▲ Improved | 43% | 0% |
| case-08 | ✗→✓ | ▲ Improved | -8% | 0% |
도구의 존재와 이름은 이 문서가 아니라 INDEX.md가 정본이다(릴리스 빌드가 라이브 레지스트리에서 자동 생성 — 손 목록은 반드시 썩는다). 이 문서는 절차만 다룬다.
workforce.goal_context로 활성 로스터부터 확인한다. 재사용으로 충분하면 모집하지 않는다.workforce.search_candidates(sourceScope=network = local+cloud+hub 연합).
requiredSkills에 시드 온톨로지 ID를 걸면 실후보 전원이 가짜 결격을 단다(실측).workforce.validate_selection(연합 결과 원본 그대로 — 축약본은 거절됨) → workforce.prepare_execution(projectDir 필수).
workforce.complete_goal까지 유지— 24시간 Hub 리스는 과금 단위지 바인딩 종료가 아니다.
/hep-graph). 실행 중 승인 게이트는 없다(오너 결정 2026-08-09: 승인은 만들 때 한 번).
사람의 결정은 실행 밖 기록에 둔다.
cargo.* (드래프트·라이브러리, 로그인 필요). 오너 자산 검색은 /hep-cloud.marketplace.search_agents (로그인 불필요) — kind가 cloud-callable이면get_runtime_bundle(BYOM: 내 모델이 번들을 실행, 서버는 LLM을 돌리지 않는다), install-only면 get_manifest로 설치.
agentlas_resolve_plugins — 미설치 ≠ 부재. 설치는 사용자 결정.insufficient_credits·owner_only 등)은 그 문구 그대로 보고한다. 지정 원격에이전트를 로컬 폴백이 대신 실행한 척하지 않는다.
agentlas.memory.preflight — 아는 사실 재유도 금지.## Memory Events 봉투가 유일한 기록 경로이고런타임이 티켓으로 포장한다. 근거 없는 fact/decision/procedure는 hypothesis로 강등된다.
"supersedes":"<h:16hex>"를 넣는다(회수에서 숨겨질 뿐 삭제되지 않는다).
~/.agentlas/one/)은 읽기 자유·쓰기 금지(D3) — 편집 시도는 PreToolUse가 거절한다.WRITE_MODE=blocked는 서버 상태이지 패키지 결함이 아니다.| Case | Status | Duration (ms) | Turns | Tokens | Tool calls | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Without | With | Δ | Without | With | Δ | Without | With | Δ | Without | With | Δ | ||
case-01 | fail→fail | 29,642 | 30,621 | +3% | 1 | 1 | 0% | 3,041 | 1,309 | -57% | 0 | 0 | — |
case-02 | fail→fail | 8,449 | 12,657 | +50% | 1 | 1 | 0% | 381 | 1,804 | +373% | 0 | 0 | — |
case-03 | fail→pass | 7,920 | 20,109 | +154% | 1 | 1 | 0% | 351 | 4,031 | +1048% | 0 | 0 | — |
case-04 | fail→pass | 22,214 | 16,380 | -26% | 1 | 1 | 0% | 2,832 | 3,550 | +25% | 0 | 0 | — |
case-05 | fail→fail | 21,893 | 8,037 | -63% | 1 | 1 | 0% | 3,277 | 2,192 | -33% | 0 | 0 | — |
case-06 | fail→pass | 32,198 | 15,454 | -52% | 1 | 1 | 0% | 2,514 | 3,159 | +26% | 0 | 0 | — |
case-07 | fail→pass | 12,286 | 11,812 | -4% | 1 | 1 | 0% | 1,738 | 2,485 | +43% | 0 | 0 | — |
case-08 | fail→pass | 23,567 | 13,362 | -43% | 1 | 1 | 0% | 3,087 | 2,853 | -8% | 0 | 0 | — |
case-09 | fail→pass | 21,060 | 12,699 | -40% | 1 | 1 | 0% | 3,022 | 2,735 | -9% | 0 | 0 | — |
case-10 | fail→pass | 23,066 | 8,518 | -63% | 1 | 1 | 0% | 942 | 2,474 | +163% | 0 | 0 | — |
case-11 | fail→pass | 23,168 | 7,039 | -70% | 1 | 1 | 0% | 2,082 | 1,743 | -16% | 0 | 0 | — |
case-12 | fail→pass | 15,089 | 5,700 | -62% | 1 | 1 | 0% | 2,306 | 1,750 | -24% | 0 | 0 | — |
case-13 | fail→pass | 19,108 | 11,934 | -38% | 1 | 1 | 0% | 2,871 | 2,408 | -16% | 0 | 0 | — |
case-14 | fail→pass | 18,733 | 10,480 | -44% | 1 | 1 | 0% | 2,904 | 2,615 | -10% | 0 | 0 | — |
case-15 | pass→pass | 30,586 | 5,578 | -82% | 1 | 1 | 0% | 2,245 | 1,767 | -21% | 0 | 0 | — |
case-16 | fail→fail | 9,213 | 4,002 | -57% | 1 | 1 | 0% | 1,119 | 1,449 | +29% | 0 | 0 | — |
case-17 | pass→pass | 10,706 | 6,003 | -44% | 1 | 1 | 0% | 1,596 | 1,540 | -4% | 0 | 0 | — |
case-18 | pass→pass | 11,221 | 12,170 | +8% | 1 | 1 | 0% | 1,567 | 1,628 | +4% | 0 | 0 | — |
case-19 | pass→pass | 24,519 | 23,080 | -6% | 1 | 1 | 0% | 4,626 | 5,436 | +18% | 0 | 0 | — |
case-20 | pass→pass | 20,380 | 19,604 | -4% | 1 | 1 | 0% | 3,519 | 4,635 | +32% | 0 | 0 | — |
case-21 | pass→pass | 14,362 | 12,041 | -16% | 1 | 1 | 0% | 2,504 | 3,054 | +22% | 0 | 0 | — |
case-22 | pass→pass | 8,836 | 8,567 | -3% | 1 | 1 | 0% | 1,466 | 2,686 | +83% | 0 | 0 | — |
DecimalAI ran this skill against gemini-3.6-flash twice over the same eval suite — once with the skill loaded and once without — and compared the two runs case by case. 22 cases were attempted, and 18 counted toward the lift figure. The other 4 produced results that are not comparable between the two arms, so they are excluded from the headline rather than averaged into it. The headline lift of +50 percentage points is the difference between those two pass rates over the 18 comparable cases. 1 case got worse with the skill loaded, and it is included in that figure.
Without the skill loaded, the model failed this case. With it loaded, the same prompt on the same model passed. This is one improved case from the latest verified run; every case, including any that regressed, is in the table above.
Other measured skills in the registry, with their headline benchmark lift.