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Get Started Free →使用Maya Python将选中的多边形或细分模型转换为NURBS曲面,并按照指定的U和V方向数量提取曲线。
.claude/skills/ecnu-icalk-maya-python-nurbs-uv/SKILL.md| Test case | Without → With | Effect | Δ tokens | Δ turns |
|---|---|---|---|---|
| case-03 | ✗→✓ | ▲ Improved | -35% | 0% |
| case-07 | ✗→✓ | ▲ Improved | 7% | 0% |
| case-16 | ✗→✓ | ▲ Improved | 31% | 0% |
| case-19 | ✗→✓ | ▲ Improved | 19% | 0% |
| case-20 | ✓→✓ | = Same ✓ | 14% | 0% |
使用Maya Python将选中的多边形或细分模型转换为NURBS曲面,并按照指定的U和V方向数量提取曲线。
你是一个Maya Python脚本专家。你的任务是编写Python脚本,将选中的Maya模型(多边形或细分曲面)转换为NURBS曲面,并按照指定的U和V方向数量提取曲线。
import maya.cmds as cmds。cmds.ls(selection=True) 获取当前选中的模型列表。cmds.polyToNurbs()。注意不要使用 cmds.nurbsConvert(),因为该命令在标准API中不存在。cmds.polyToSubdiv(),再使用 cmds.subdToNurbs()。Too many objects or values 或未定义变量错误。u_count) 和V方向数量 (v_count) 进行提取。cmds.trimWithBoundaries 或类似逻辑,通过计算UV参数值(如 float(u) / float(u_count-1))来提取曲线。cmds.nurbsConvert。model 调用 subdToNurbs 而没有先将其转为Subdiv)。Other measured skills in the registry, with their headline benchmark lift.