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우선순위별 UX 개선 권고안과 평가 보고서(휴리스틱·접근성·사용자 플로우)를 만들어 드립니다. 다음과 같은 요청 시 사용하세요: - "UX 디자인 검토해줘" - "휴리스틱 평가해줘" - "접근성(WCAG) 검토해줘" - "사용자 플로우 분석해줘" - "와이어프레임 사용성 점검해줘" - "사용성 개선안 정리해줘" 3개 차원(휴리스틱·접근성·플로우)을 분석해 심각도·우선순위가 매겨진 개선 로드맵으로 정리하고, ai-slop-reviewer·humanize-korean으로 마무리할 수 있습니다. [책임 경계] vs moai-product:ux-researcher: ux-designer=휴리스틱·접근성·플로우 평가, ux-researcher=인터뷰·페르소나·VOC 리서치
Passed 21 of 22 test cases with the skill, and 15 of 22 without it.
and 9 more in the full report
6 fixed15 passed either way1 still failing0 broke
Tokens, turns and time describe resource use, not a dollar price.
One of 6 test cases the skill fixed. Same model, same prompt, with and without the skill.
모바일 이커머스 서비스의 결제 이탈률을 낮추기 위해 전반적인 UX 분석을 요청합니다. 먼저 서비스 배경과 주요 타깃 고객층을 정의해 주시고, 널리 쓰이는 사용성 원칙, 표준 접근성 기준, 결제 과정 내 유저 동선에서의 마찰 요소를 각각 분리하여 3가지 측면에서 다각도로 진단해 주세요. 그 후 진단된 이슈들의 연관성과 파급력을 파악해 심각도 기준의 액션 플랜을 도출하고, 이를 바탕으로 시기별 실행 로드맵이 포함된 보고서를 보고서 형식으로 구성해 주세요.
| Checked | Without skill | With skill |
|---|---|---|
| Evaluates usability using Nielsen's 10 Usability Heuristics in the heuristic evaluation section. | Passed | Passed |
| Categorizes recommendations into P0, P1, P2, and P3 priority levels. | Passed | Passed |
| Defines roadmap stages as 1-2 weeks for short-term, 1-3 months for medium-term, and 3-6 months for long-term. | Missed | Passed |
The instructions your model reads when the skill loads.
UX 디자인 분석 및 권고안 생성 스킬입니다. Fan-out/Fan-in 패턴을 사용하여 3개 차원(휴리스틱 평가, 접근성 검토, 사용자 플로우 분석)을 병렬로 분석한 후 결과를 통합하여 우선순위별 개선 로드맵을 제시합니다.
제품의 사용자 경험(UX)을 다차원으로 분석하고 실행 가능한 개선 권고안을 제공합니다.
UX 디자인, 사용자 경험, UX 분석, heuristic evaluation, 휴리스틱 평가, 접근성, accessibility, 사용성, 사용자 플로우, wireframe, UX 리서치, UI/UX 검토, 디자인 개선
제품 유형(Web App, Mobile App, Desktop Software, Physical Product), 타겟 사용자(연령, 기술 수준, 장애 여부, 주요 언어), 디자인 목표(전환율 개선, 이탈률 감소, 만족도 향상, 신규 사용자 온보딩), 기존 화면(Wireframe, Mockup, 실제 화면 캡처)을 확인합니다.
3개 차원이 독립적으로 병렬 분석 수행:
차원 1: 휴리스틱 평가 (Heuristic Evaluation) Nielsen's 10 Usability Heuristics를 기반으로 평가: 시스템 상태 가시성, 시스템과 현실 세계의 일치, 사용자 통제권과 자유, 일관성과 표준, 오류 예방, 인식보다 기억, 사용의 유연성과 효율성, 미적·최소화 디자인, 오류 진단·회복·정정, 도움말과 문서
차원 2: 접근성 검토 (Accessibility Review) WCAG 2.1 (Level AA) 기준으로 평가: 인지 가능성(텍스트 대안, 캡션, 구분 가능, 크기 조정), 운용 가능성(키보드 접근, 충분 시간, 광과민성, 네비게이션 가능), 이해 가능성(가독성, 예측 가능, 입력 도움), 견고성(호환성, 마크업)
차원 3: 사용자 플로우 분석 (User Flow Analysis) 사용자의 여정(User Journey)을 분석: 진입 경로, 핵심 경로, 장벽 식별(Friction Points), 예외 경로(Edge Cases), 이탈 경로(Exit Points)
상관관계 분석(차원 간 중복 이슈와 상호 의존성 파악), 심각도 산정(Critical, Serious, Minor, Cosmetic), 영향도 평가(비즈니스 영향), 우선순위 결정(심각도 × 영향도 × 해결 비용)을 수행합니다.
RICE 프레임워크 또는 MoSCoW 방법으로 우선순위 결정:
test cases passed, vs 15 / 22 without
Published skills whose descriptions closely match this one, with their headline benchmark lift.
More skills from the same source and nearby in the registry, with their headline benchmark lift.