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Get Started Free →为已确认的短剧角色、造型、场景、视角、道具和状态编写或修改可复制的通用资产图片提示词。用户提到角色设定图、三视图、人物参考图、场景设定图、场景空镜、场景板、道具图、造型或状态变体、局部编辑提示词,或要求用自然语言修改现有图片提示词时直接使用;只产出结构化规格与 Markdown 文本,不生成图片,也不调用模型或供应商接口。
.claude/skills/worldwonderer-short-drama-image-prompts/SKILL.md| Test case | Without → With | Effect | Δ tokens | Δ turns |
|---|---|---|---|---|
| case-02 | ✗→✓ | ▲ Improved | 187% | 0% |
| case-04 | ✗→✓ | ▲ Improved | 148% | 0% |
| case-05 | ✗→✓ | ▲ Improved | 131% | 0% |
| case-06 | ✗→✓ | ▲ Improved | 257% | 0% |
| case-07 | ✗→✓ | ▲ Improved | 249% | 0% |
把已接受的资产事实写成“能认出、能复用、能区分状态”的参考图提示词。这里的产物是提示词,不是图片。
预览、警告与修订说明是创作者读的:项目内跟随 short-drama.json#/language,独立运行时 跟随用户使用的语言。送给图片生成器的通用提示词正文在项目内跟随 #/format/prompt_language,独立运行时由用户指定、未指定则为 en。 改了描述语言不等于 改了画面里的可读文字——那由已接受的文字政策决定。
本技能可独立安装和执行。先读取用户明确提供的资产事实、视觉方向与本任务直接输入;若当前 目录是 short-drama 项目且项目工具可用,可以读取 status 并使用其发布生命周期,但缺少 core 或任何其他技能都不是提示词工作的阻断条件。阶段契约 给出本阶段边界、制作形态输入与规则表,无需读取其他技能的文件。
从本技能的最小原生 JSONL 样例开始,写完当前有界资产集合后运行:
textpython3 {技能目录}/scripts/image_prompt_check.py examples/minimal-image-prompt-specs.jsonl python3 {技能目录}/scripts/selftest.py
校验器检查准确绑定、稳定 reference slot/order、局部编辑必填项、文字政策冲突和 provider 字段 泄漏;构图、身份表现和画面质量仍属于内容审查。输入路径不存在于当前目录时,会相对本技能目录解析。
阶段契约 的所有权边界;需要定位规则 ID 或解释审查问题时,读同一文件的本阶段规则表。
CHAR/LOOK、LOC/VIEW 或 PROP/PSTATE 精确 ID 与快照引用。未决指代、冲突变体或未知状态退回 $short-drama-assets,不代猜。short-drama.json#/creator_authority/{visual_direction,production_profile}中状态为 accepted 的视觉方向与制作形态;独立运行时使用创作者直接提供的等价约束,未提供 就保持 unset。它决定本阶段可执行的形状语言、线条/表面处理、材质对光的 响应与层拆;若状态为 unset,就向创作者给出选择,不从对话记忆补造,也不用默认审美冒充 已接受形态。形态只决定可执行词汇,不决定身份、地理、持物、可读文字政策与故事状态。
unresolved 问题的资产提案写候选提示词;文档标明待确认,不得声称创作者已经接受。
changes 和保留项 preserve;身份、地理和资产状态仍由资产技能负责。| 任务 | 必读资料 | |---|---| | 新建任意资产提示词 | 通用配方与视觉锚点 | | Look Development / 人物、地点、高压力风格帧 | Lookdev 风格帧 | | 人物设定图 | 加读 人物与造型 | | 造型、视角或道具状态的版本 | 加读 造型与状态变体 | | 场景空镜或不同观察方向 | 加读 场景与地理 | | 道具或 道具状态 | 加读 道具、尺度与文字 | | 局部修改或自然语言改提示词 | 加读 编辑与修订 | | 自检、复核、失败诊断 | 审查量表与合成案例 | | 生产端三视图/场景方位/物品版式配方 | 生产资产图配方 | | 参考图只决定身份、构图或尺度等指定内容 | 阶段契约 的参考媒体与补拍 |
普通资产规格使用 结构化规格模板;Look Development 改用 独立风格帧模板 与 风格帧 Markdown 模板,不先加载普通资产超集再删字段。普通资产交付文本 使用 Markdown 模板。只加载当前类型所需资料。
一轮处理一组明确的资产 ID。“给所有资产写提示词”拆成若干个具名集合,每轮:
实际生成、下游阶段和审查各自是独立的工作单元,由创作者明确请求时开始。
先回答:这张参考图以后要帮助谁保持什么一致?选择一种主类型:
character_sheet:识别同一人物的一套已接受造型;location_plate:固定一个地点的观察方向和地理;prop_plate:固定道具的尺度、形制、功能和当前状态;look_state_variant:在同一身份上突出有因果与有效范围的差异;edit_delta:对精确目标做有边界的修改,同时声明保留集。lookdev_frame:把已接受视觉方向投影成人物表现、核心地点或高压力场景的代表性文本规格。一个规格只承担一个主要复用目的。需要不同造型、观察方向、状态或 lookdev 测试轴时分开写, 不把互相冲突的状态揉成“大全图”。风格帧不获得角色身份、场景地理或剧情状态的权威。
从接受快照记录:
sources 里的快照键 src、record_id 与 field;创作者/参考图权利人的说明,或经过授权的输入参考图检查,才能给出像素/文字结论; 前者写 creator_described,后者写 visually_inspected,都没有时保持 unverified 并列出风险; 多参考还要保留稳定 slot_id 与显式 order,不能让数组重排改变用途;
只带入当前操作必需的信息。私有引用在文本中仅写 REF-*,不泄露本地路径、网址或原始内容。
按“用途/主体 → 识别点 → 状态差异 → 构图/方向/尺度/空间关系 → 材质/色彩/光线 → 背景 → 文字政策 → 排除/保留”组织。身份、地理、尺度和可读文字等重要事实先于“精致、电影感”等空泛审美词。
structural_invariant:绑定准确的已接受 ID/版本;局部修改写清 target_ref 与 entity_or_region、changes、preserve 和连续性影响;readable 不得与全局 no-text 并存。reviewed_invariant:人物在一个规格中保持同一身份和一套连贯造型;场景保持清楚的地理;道具保持可辨尺度、形制与功能。reviewed_invariant:参考图只决定已经声明的内容;构图、尺度或效果参考不得顺带改写身份、文字、人数或故事状态。craft_default:用少量可观察、彼此不重复的识别点;负面约束只防止当前风险,不写长篇万能禁词。taste_option:写实/绘制、镜头审美、色彩浓度、文风密度由创作者决定;一旦被写入creator_authority 并接受,它就不再是本阶段可自选的口味,而是必须投影的形态约束。
逐项检查:锚点是否互相打架;临时状态是否污染身份;空间关系是否能画在同一画面;构图是否服务参考用途;文字政策是否可执行;排除项是否误杀必需事实。语义质量用证据复核,不用词数、形容词数或固定提示词长度硬判。
先展示人能读懂的预览:绑定对象、关键选择、警告与可复制提示词。接受后写:
项目开发/lookdev-image-prompt-specs.jsonl 与 项目开发/lookdev-prompts.md:仅项目级Look Development 使用,后者为派生文本;
剧集/<EP>/assets/image-prompt-specs.jsonl:权威规格,写入时 status 如实跟随对象当前生命周期状态(预览为 candidate,已接受的落盘规格为 accepted);
剧集/<EP>/assets/image-prompts.md:由已接受规格和配方 hash 重新生成的文本版本。项目工具可用时用 publish 发布规格和派生文本并声明直接输入;独立运行时直接写出本阶段文件。 两种方式都不得以半成品覆盖当前版本。
用户可直接说“外套保持不变,只把袖口变湿”“场景里不要出现演员”。不要让用户编辑 JSONL。
before → after、受影响的绑定和连续性,以及无法对应或会丢失的内容;若 Markdown 文本被手改:restore 先预览恢复;adopt 只把能完整对应字段的改动变成 规格提案。无法对应的文句会阻断 adopt,绝不让派生文本反向成为事实来源。详见 编辑与修订。
$short-drama-review;用户要求把已接受规格真正生成图片时,交给 $short-drama-produce。传递准确的 prompt/spec、 参考文件、数量、尺寸和目标路径;生产技能必须展示完整预览并取得本次任务的明确确认后才可 调用外部 adapter。本技能本身仍只负责规格和提示词。
Other measured skills in the registry, with their headline benchmark lift.