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Get Started Free →worldwonderer/short-drama-video-prompts
为已接受的短剧镜头和关键帧编写或修改可复制的通用视频提示词与运动规格。用户提到视频提示词、文生视频、图生视频动作、人物表演过程、运镜、对白口型、环境运动、镜头时长、起止状态或把分镜转成视频提示词时直接使用;只描述单个已编镜头内的运动、表演、摄影与声音,不生成视频,不调用模型或供应商接口,也不改写分镜边界。
Passed 16 of 19 test cases with the skill, and 8 of 19 without it.
and 10 more in the full report
9 fixed9 passed either way4 still failing0 broke
Tokens, turns and time describe resource use, not a dollar price.
One of 9 test cases the skill fixed. Same model, same prompt, with and without the skill.
在 EP003 第4镜的分镜整理中,创作者明确表示该镜头不使用任何输入参考图,直接进行文本生成。我计划在镜头元数据的生成方式字段里写成 '生成方式:文生视频 (Seedance 2.5 高清模式)' 以强调使用的模型和参数。请问在最终 Markdown 中该字段的语法应该如何呈现?
| Checked | Without skill | With skill |
|---|---|---|
| Sets the generation method field value strictly to `文生视频` without extra model notes. | Missed | Passed |
The instructions your model reads when the skill loads.
把已确认镜头和起始帧写成有边界、可生成、可直接复制的 剧集/<EP>/视频提示词.md。
每镜使用 MOTION-... 标题并引用对应 SHOT-...。
用 $short-drama-video-prompts 把 EP001 分镜逐镜写成可直接复制的视频提示词
有当前分镜、冻结关键帧和必要视觉事实即可检查参考准备;图片提示词不是已有图片的证明。运动提示词拥有从已确认 起点到终点的变化:表演动作、道具状态、运镜、节奏和声音提示。先按分镜的「输入参考图」选择路径:
REF-... 图片时是图生视频;原样携带分镜中的槽位、顺序、项目相对路径、
中文名称、用途、控制与不得控制范围,静态身份、造型、地点和构图可由参考帧与视觉设定共同拥有。
这一行就是本镜的素材清单:路径回答「送哪一张」,用途 回答「它在本镜负责什么」,顺序 回答
「在可复制正文里叫哪个标签」。回答不了这三问的槽位不算准备好。preserve/keep/保持已有外观,因为执行端没有收到可供保持的图片。PLAN-... 槽位时同样是图生视频:图片由创作者在生成时自行挂载,本套件没有文件可送。
正文照常按图生视频写,顺序 就是创作者挂图的次序,用途 说明每一张在本镜负责什么。
这些镜头不能转 $short-drama-produce;要投产就先把真实文件放进项目、改写成 REF-...。REF-... 或 PLAN-... 后仍带「;待补参考图:……」,或普通的「无」都表示未准备好,不是文生视频授权。先自动查找可用真实图片并请分镜 owner
刷新绑定;仍有缺失时,列出镜头、缺失图片及对应 IMG-... 或冻结关键帧,不写最终《视频提示词.md》。创作者可读说明跟随项目语言。开始前读取目标模型档案里的版本、执行模式、提示词方言、原生时长和
参考方式;这些选择同时约束上游分镜和下游 adapter,不能只在正文阶段临时猜。创作者在本次请求里点名
目标模型(例如“按 MiniMax H3 写”)而项目档案还没有这一项时,先转 $short-drama 把这个选择写进
short-drama.json 的 production_profile,再回到本阶段;一句会话里的点名如果没有落到档案上,
下一轮就会退回通用路径,方言、原生时长和参考方式又要重猜。没有项目配置的独立任务把点名的模型
和已解析的方言写在本文档开头一行,供下游核对。视频可复制正文优先跟随
short-drama.json#/creator_authority/production_profile/choices/video_prompt_language;未声明时回退到
short-drama.json#/format/prompt_language。没有 short-drama.json 时,根据用户点名的目标视频模型
确认正文语言;目标模型也未声明时沿用用户当前语言,不固定为英文。对白、VO、OS 的口语语言仍由
剧本和声音方向决定,不能从提示词正文语言推断。
test cases passed, vs 8 / 19 without
Published skills whose descriptions closely match this one, with their headline benchmark lift.
More skills from the same source and nearby in the registry, with their headline benchmark lift.